一、单选题(每题 2 分,共 30 分) 1、近年来,线上授课变得普遍,很多有助于改善教学效果的设备也逐渐流⾏,其中包括⽐较常用的手写板,那么它属于哪类设备?()。 A. 输⼊ B. 输出 C. 控制 D. 记录 【答案】A 【考纲知识点】 计算机基础 【解析】本题属于考察计算机基础知识。手写板是输入设备。 2、如果 a 和 b 均为 int 类型的变量,且 b 的值不为0 ,那么下列能正确判断“ a 是 b 的 3 倍”的表达式是( )。 A. (a >> 3 == b) B. (a - b) % 3 == 0 C. (a / b == 3) D. (a == 3 * b) 【答案】D 【考纲知识点】 运算表达式和位运算 【解析】本题属于考察运算表达式和位运算知识。b 不等于0,a 是b 的3 倍。A选项中,a 右移 3 位,相当于除以 8;B 是取余运算;如果a=7,b=2,a/b 的结果也等于 3,因为是整型,C 选项也不正确;选 D。 3、以下不属于面向对象程序设计语言的是( )。 A. C++ B. Python C. Java D. C 【答案】D 【考纲知识点】 计算机语言 【解析】本题属于考察计算机语言知识。C 是面向过程的设计语言。 4、下⾯有关 C++类定义的说法,错误的是( )。 A. C++类实例化时,会执行构造函数。 B. C++自定义类可以通过定义构造函数实现自动类型转换。 C. C++自定义类可以通过重载 > 、 < 等运算符实现⼤⼩比较。 D. C++自定义类可以包含任意类型的成员。 【答案】D 【考纲知识点】 类的定义 【解析】本题属于考察 C++类的知识。类中的数据成员的类型可以包含整型、浮点型、字符型、数组、指针和引用等,但不能是抽象类、自身等,故选D。A、B、C 都是基本知识。 5、有关下⾯C++代码的说法,错误的是( )。 #include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class MyStr {
string data;
public:
MyStr(string _data): data(_data) {}
};
int main(){
MyStr st("ABC");
cout << st << endl;
return 0;
}
A. 代码 cout << st << endl; 不会报错,将正常输出 ABC 。 B. 第 6 ⾏代码的 data 是 MyStr 类的成员变量。 C. 代码 MyStr st("ABC"); 不会报错,将执⾏构造函数。 D. 以上说法均没有错误。 【答案】A 【考纲知识点】 类与对象 【解析】本题属于考察 C++类的知识。属于应该输出对象的成员,不能直接输出对象名。 6、下列关于命名空间的说法错误的是( )。 A. 命名空间可以嵌套, 例如 namespace A { namespace B { int i;}} 。 B. 命名空间只可以在全局定义。 C. 命名空间中可以存放变量和函数。 D. 如果程序中使⽤了 using 命令同时引用了多个命名空间,并且命名空间中存在相同的函数,会出现程序运行错误。 【答案】D 【考纲知识点】 C++类的知识 【解析】本题属于考察 C++类的知识。不同命名空间里可以存在相同函数。
7、有关下⾯C++代码的说法,正确的是( )。 #include <iostream>
using namespace std;
class ManyData{
int * __data;
int head, tail, capacity;
public:
ManyData(int cap) {
capacity = cap;
__data = new int[capacity];
head = tail = 0;
}
void push(int val){
__data[tail++] = val;
}
int pop() {
return __data[--tail];
}
int size(){
return tail - head;
}
};
int main(){
auto myData = ManyData(100);
myData.push(1);
myData.push(2);
myData.push(3);
myData.push(100);
cout << myData.size() << endl;
cout << myData.pop() <<endl;
return 0;
}
A.这段代码不能正常运行。 B. ManyData 类可⽤于构造队列(Queue)数据结构。 C.在上⾯代码环境,代码 cout<< myData.__data[0] << endl; 可以增加到代码main 函数末尾( return 0; 之前),且不会导致报错。 D.可以为 ManyData 类的 push() 、 pop() 函数增加异常处理代码,否则在使用ManyData 类时可能导致运⾏时错误或逻辑错误(不⼀定局限于上述代码中的main 函数)。 【答案】D 【考纲知识点】 C++类的知识 【解析】本题属于考察 C++类的知识。Push 和 pop 函数没有对数组范围做是否越界判断,因此需要增加异常处理。 8、有关下⾯C++代码的说法,错误的是( )。
#include <iostream>
using namespace std;
class MoreData {
int * __data;
int head, tail, capacity;
public:
MoreData(int cap){
capacity = cap;
__data = new int[capacity];
head = tail =0;
}
MoreData & push(int val){
__data[tail++] = val;
return *this;
}
int pop() {
return __data[head++];
}
int size(){
return tail - head;
}
};
int main(){
auto myData = MoreData(100);
myData.push(1);
myData.push(2);
myData.push(3);
myData.push(11).push(12).push(13);
cout << myData.pop() <<endl;
return 0;
}
A. MoreData 类可⽤于构造队列(Queue)数据结构。 B. 代码第 29⾏,连续 push() 的⽤法将导致编译错误。 C. __data 是 MoreData 类的私有成员,只能在类内访问。 D. 以上说法均没有错误。 【答案】B 【考纲知识点】 C++类的知识 【解析】本题属于考察 C++类的知识。对象指向的数组大小是100,程序中push的元素小于 100,因此不会错误。 9、某内容仅会出现 ABCDEFG ,其对应的出现概率为0.40、0.30、0.15、0.05、0.04、0.03、0.03,如下图所⽰。按照哈夫曼编码规则,假设B 的编码为11,则 D 的编码为( )。
A. 10010 B. 10011 C. 10111 D. 10001 【答案】B 【考纲知识点】 数据结构中的哈夫曼树 【解析】本题考察的知识点是数据结构中的哈夫曼,哈夫曼树左边的边权是用0来表示,右边的边权值是 1,通常是左 0 右 1。走到 D 是右左左右右,也就是10011,因此选项是 B。 10、下⾯有关格雷码的说法,错误的是( )。 A. 在格雷码中,任意两个相邻的代码只有⼀位二进制数不同。 B. 格雷码是⼀种唯⼀性编码。 C. 在格雷码中,最⼤数和最⼩数只有⼀位二进制数不同。 D. 格雷码是⼀种可靠性编码。 【答案】B 【考纲知识点】 计算机编码的知识 【解析】本题属于考察计算机编码的知识。格雷码的编码不是唯一的编码。任意两个相邻的代码只有一位二进制数不同,则称这种编码为格雷码。所以不是唯一性编码。 11、有关下图的二叉树,说法正确的是( )。
A. 既是完全二叉树也是满二叉树。 B. 既是二叉搜索树也是平衡二叉树。 C. ⾮平衡二叉树。 D. 以上说法都不正确。 【答案】B 【考纲知识点】 数据结构中树的知识 【解析】本题属于考察数据结构中树的知识。是二叉树,左子树都小于根节点,右子树都大于根节点,是二叉搜索树。左右子树的层差小于等于1,是平衡二叉树。 12、个节点的二叉搜索树,其查找的平均时间复杂度为()。
A. 0(1) B. 0(N) C. 0(log N) D. 0(N2) 【答案】C 【考纲知识点】 数据结构中树的知识 【解析】本题属于考察数据结构中树的知识。二叉搜索树每次查找,数据规模平均会减半。 13、青蛙每次能跳 1 或 2 步。下面是青蛙跳到第 N 步台阶C++实现代码。该段代码采用的算法是( )。 int jumpFrog( int N ){
if( N <= 3)
return N;
return jumpFrog( N - 1 ) + jumpFrog( N - 2 );
}
A. 递推算法 B. 贪⼼算法 C. 动态规划算法 D. 分治算法 【答案】C 【考纲知识点】 【解析】本题属于考察算法的知识。可以通过动态规划来完成求解完成跳台阶方法,故参考答案是 C。 14、N 个节点的双向循环链,在其中查找某个节点的平均时间复杂度是()。 A. 0(1) B. 0(N) C. 0(log N) D. 0(N2) 【答案】B 【考纲知识点】 数据结构中链表的知识 【解析】本题属于考察数据结构中链表的知识。链表查找数据需要遍历整个链表,平均时间复杂度是 B 选项。 15、关于 C++语⾔,以下说法不正确的是( )。 A. 若对象被定义为常量,则它只能调⽤以 const 修饰的成员函数。 B. 所有的常量静态变量都只能在类外进⾏初始化。 C. 若类 A 的对象 a 是类 B 的静态成员变量,则 a 在main() 函数调⽤之前应被初始化。 D. 静态全局对象、常量全局对象都是在 main 函数调用之前完成初始化,执⾏完 main 函数后被析构。 【答案】D,B 【考纲知识点】 C++中类的知识 【解析】本题属于考察 C++中类的知识。主要考查常量静态变量和全局变量的初始化。A 和 C 是基本要求。D 选项关注动态初始化时机,但基本类型的全局常量可以在编译时完成初始化设定,说法不准确,是可选答案。但B 的说法可以有如下特例。 class A{ const static int b=1; }; 考虑到考试情况,D 和 B 都算对。
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