欢迎使用本站,预祝练习时长两年半的选手们到成功! [本模块信息来自tem/def/head]

GESP 一级 知识 1_05 程序的基本概念

时间:2024-06-25 12:25 作者:admin 点击:
C++程序的基本概念 1. 标识符 标识符是程序中用来命名各种元素(如变量、函数、类等)的字符序列。它必须遵循以下规则: 由字母(a-z, A-Z)、数字(0-9)和下划线(_)组成。 不能以

C++程序的基本概念

1. 标识符

标识符是程序中用来命名各种元素(如变量、函数、类等)的字符序列。它必须遵循以下规则:

  • 由字母(a-z, A-Z)、数字(0-9)和下划线(_)组成。
  • 不能以数字开头。
  • 不得与C++的关键字重名。
  • 对大小写敏感(即区分大小写)。

2. 关键字

关键字是C++语言预先定义的保留字,具有特殊含义,不能用作标识符。比如int, if, else, class, return等。

3. 常量

常量是在程序运行过程中其值不会改变的数据。C++中常量的定义可以是字面值常量(如10, 'A', 3.14)或使用const关键字定义的变量。

  • 字面值常量:直接写在代码中的固定值。
  • const关键字定义的常量
const int MAX_SIZE = 100; // 声明一个整型常量MAX_SIZE,值为100

4. 变量

变量是程序中用于存储数据的命名存储区域,其值可以在程序运行期间改变。定义变量时需要指定类型和名称,并可选地初始化。

  • 定义与初始化
int age = 25; // 定义一个整型变量age,初始值为25
double salary; // 定义一个未初始化的双精度浮点数变量salary

常量与变量的命名

  • 应遵循驼峰命名法(首字母小写,后续单词首字母大写)或下划线命名法(单词间用下划线连接)。
  • 名称应有意义,反映其用途或存储的数据类型。
  • 避免使用C++关键字作为变量名。

常量与变量的作用

  • 常量:提供程序中的不变数据,增强代码的可读性和可维护性,减少因误改数据而导致的错误。
  • 变量:存储程序运行时动态变化的数据,使得程序更加灵活和通用。

5. 表达式

表达式是C++中产生值的一个或多个运算符和操作数的组合。它可以是简单的变量引用、常量值,也可以是复杂的逻辑或数学运算。

  • 例子
x + y    // 算术表达式,求x和y的和
age > 18 // 关系表达式,判断age是否大于18

程序的注释

注释是代码中不被编译器执行的部分,用于解释代码的功能或提供额外信息,有助于他人或未来的自己理解代码。

  • 单行注释:以//开始,到行尾结束。
// 这是一个单行注释
  • 多行注释:以/*开始,以*/结束。
/* 
 这是一个
 多行注释
*/

正确使用标识符、关键字、常量、变量、表达式以及注释,是编写高质量C++代码的基础。掌握这些基本概念有助于构建清晰、高效的程序。


(责任编辑:admin)
    顶一下
    (0)
    0%
    踩一下
    (0)
    0%
    栏目列表
    推荐内容
    • NOI 考试内容

      2.3.1 C++ 程序设计 3 1. 【 8 】 面向对象的程序设计思想(OOP) ...

    • CSP-S NOIP 考试内容

      2.2.1 基础知识与编程环境 1. 【 5 】Linux 系统终端中常用的文件与...

    • CSP-J 考试内容

      一、计算机基础 1. 【 1 】计算机的基本构成(CPU、内存、I/O 设...